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家主風エボ影講座 其の弐

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バージョンBの影丸


バージョンBの影丸

バージョンBがリリースされたということで、影丸の変更点を紹介。今後変更点が解明され次第更新予定。まずはここからチェックしていこう。

バージョンBでの変更点
技名 コマンド 備考
弾拳 レバー上要素入力でも出るようになった
水車蹴り ガード時の隙が硬化カウンター扱いに変更
龍尾閃 コマンド受付時間短縮
陰旋風蹴り (敵背後) ヒット後の浮きの高さが低めに変更
天狗 (敵背後) 構え移行時の硬直変更
葉隠流 陰・水月砲 (構え中) 足位置の入れ替わりを修正
葉隠流 陰・兜割り (十文字走り中) 葵のみ当身可能になった
葉隠流 陰・明王陣 (構え中)敵の上・中段ヒット 葉隠流 陽・十文字構え()から構えた場合の当身判定発生速度が早めになった

変更点詳細

○弾拳()
レバー上要素+入力でも弾拳が出るようになった。

○水車蹴り()
ガードされた時の隙が硬化カウンター扱いに変更になった。そのためガード後には揚撃で浮かせることが可能。

○龍尾閃()
入力後の受付時間が短くなった。そのためバックダッシュ後に入力しても龍尾閃が出ず螺旋蹴り()が出るようになった。

○陰旋風蹴り(敵背後)
ヒット後の浮きの高さが低めになった。ただし、ヒット後に空中コンボを狙うことは可能。

○天狗(敵背後)
天狗からボタン押しっぱなしで構えに移行した際の硬直時間が変更になった模様。

○葉隠流 陰・水月砲(構え中)
足位置の入れ替わりが修正になった模様。

○葉隠流 陰・兜割り(十文字走り中)
葵のみ中段当身で当身できるようになった模様。

○葉隠流 陰・明王陣(構え中敵の上・中段ヒット)
葉隠流 陽・十文字構え()から構えに移行した場合の当身判定の発生速度が早くなった。十文字構えのコマンド入力後すぐに当身判定が発生し、「印を結ぶモーション」中にも当身が可能になっている。

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